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《生命の大樹》 フィールド魔法 このカードが発動されたとき、墓地にある植物族モンスターを全て除外する。 このカードが破壊されたとき、除外された自分の植物族モンスターを全て自分の墓地に置く。 part14-749 名前 コメント
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Last up date 2011-06-05 23 57 01 (Sun) 目次 上級生命の水画像 効果 入手NPC クエスト ドロップモンスター 上級生命の水 画像 ▲ 効果 ▲ 入手 NPC ▲ クエスト ▲ ドロップモンスター ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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No261生命の滅亡 CP200/単発魔法 全ての場の全てのクリーチャーを破壊 解説 発動タイミングが非常にシビアで、タイミング次第で流れが大きく変ることもある。この1枚で勝敗が決まることもしばしば。劣勢な時に使うのは当然だが、状況によってはその限りではない。
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生命の樹精 風属性 リゾネイター:ツリーマン (風)/ATK 0/DEF 200 【常時】 あなたがリゾネイターを召喚する度に、あなたのライフを200点回復する 【常時】 このカードは攻撃宣言できない ヴァルハラの戦乱で登場した風属性 ツリーマンのリゾネイター。 収録パック等 ヴァルハラの戦乱 2-085 C
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せいめいのじだい 生命の時代 【分類】 時代 用語 【解説】 星を世界の一つの領域として定義づけた、その時代の変遷。 「雨の時代(あめのじだい)」 「泉の時代(いずみのじだい)」 「苔の時代(こけのじだい)」=菌 「骨の時代(ほねのじだい)」=虫 「鰭の時代(ひれのじだい)」=魚 「脚の時代(あしのじだい)」=竜 「衣の時代(ころものじだい)」=鳥と獣 「炎の時代(ほのおのじだい)」=ヒト(火人)の時代 名前 コメント
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第36話「生命の歌声」 前話 次話 第35話「災厄の襲来」 → 第36話「生命の歌声」 → 第37話「フィフスルナ攻防戦」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅。 最初から 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。2.アマタ、またはバサラの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 4ターン以内にミスラ・グニス撃墜する。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 マクロス・クォーター ジェフリー 初期 ネェル・アーガマ ブライト ネェル・アーガマ オットー アクエリオン VF-19改Fバルキリー バサラ アクエリオンEVOL アマタ 出撃選択×10 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H アルテア軍 ミスラ・グニス カグラ 1 初期 39 40000 41050 7(5) 20/8200/12 メガブースター アルテア軍 コモン・グニス アルテア兵 4 37 8200 9250 6(4) 6/3000/6 - コモン・グニス アルテア兵 37 8200 9250 6(4) 6/3000/6 - アルテア軍 ロー・グニス ロー・グニス 6 37 7200 8250 6(2) 5/2600/4 - ロー・グニス ロー・グニス 37 7200 8250 6(2) 5/2600/4 - バジュラ 駆逐艦バジュラ バジュラ 2 増援1 37 18500 20000 8(0) 12/6300/16 - HP回復(小)EN回復(小) バジュラ 重機動兵隊バジュラ バジュラ 2 37 13200 13950 7(3) 10/3700/12 - HP回復(小)EN回復(小) 重機動兵隊バジュラ バジュラ 37 13200 13950 7(3) 10/3700/12 - HP回復(小)EN回復(小) バジュラ 重兵隊バジュラ バジュラ 3 37 9500 8250 7(4) 8/3000/6 - HP回復(小)EN回復(小) 重兵隊バジュラ バジュラ 37 9500 8250 7(4) 8/3000/6 - HP回復(小)EN回復(小) バジュラ 機動兵隊バジュラ バジュラ 5 37 7800 6550 5(3) 6/2200/4 - HP回復(小)EN回復(小) 機動兵隊バジュラ バジュラ 37 7800 6550 5(3) 6/2200/4 - HP回復(小)EN回復(小) 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 ミスラ・グニスのHP50%以下or3PP 初期配置よりの南 攻略アドバイス ミスラ・グニス撃墜でアクエリオンEVOLの武装に超時空無限拳追加。 バサラとカグラを戦闘させると、Dトレーダーで50Zのボーナス。 戦闘前会話
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生命の螺旋 レア 自然 コスト3 進化呪文 ■呪文進化――手札から自然の呪文を1つ唱え、その呪文の上に置く。 ■お互いの墓地のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。 (F)魂は大源たる大陸へ還る。それが、地底文明の宗教である。 作者:まじまん 少しばかりややこしい能力、呪文進化を持つ呪文です。 わたしのシリーズの一種、地底文明シリーズのとっかかりになるカード。やはりシリーズは楽しいです。 評価
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No261生命の滅亡 CP200/単発全ての場の全てのユニットを破壊 解説・考察 1対1ならば自分の場だけ空ければ良いので使いやすい。 同盟戦においても最もポピュラーな複数破壊マジック。 味方にもあたるため扱いにくいが、手頃なCP且つ大型ユニットも破壊出来るのが最大の魅力。
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No147生命の滅亡 CP200単発魔法全ての場の全てのユニットを破壊 仕様 解説・考察 小型速攻等複数のユニットを並べるデッキに対してのメタカードであると同時に CP250以上の大型ユニット単騎に対して使用してもアドバンテージを得られる強力なマジック。 自分や味方のユニットも破壊してしまうが、生体転送を用意しておいたり、 相手ユニットに戦闘破壊される直前に放つ事で、デメリットを帳消しにできるので意外と使いやすい。 魔道転送との相性が抜群で、一緒に設置していることが多いので、このカードが発動されてもすぐに回避魔法を使用するのではなく、とりあえず他プレーヤーの反応を見るとよい。
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《生命の種火》 永続罠 自分フィールド上のモンスターに乗っているバーニングカウンターを3つ取り除く。 次の自分のターンのスタンバイフェイズ時にデッキからレベル4以下の炎族モンスター1体を特殊召喚し、 そのモンスターにバーニングカウンターを1つ乗せる。この効果は1ターンに一度しか使用できない。 part17-593 作者(2007/08/14 ID UPqclwLj0)の他の投稿 part17-621 コメント 名前 コメント